Erstellen und Bearbeiten von Zeitlinien
Die Erstellung einer Zeitlinie umfasst das Erstellen und Anordnen von Sprites im Bedienfeld Zeitlinie. Jeder Sprite steuert den Bewegungs- und/oder Änderungsstatus einer Ebene über eine bestimmte Anzahl von Frames der Zeitlinie hinweg.
Es gibt zwei grundlegende Methoden für das Erstellen von Sprites. Diese werden als “Ziehmethode” und als “Aufzeichnungsmethode” bezeichnet. Welche der beiden Methoden Sie einsetzen, richtet sich nach der Animation, die Sie erzeugen möchten:
- Wenn Sie eine Ebene geradlinig zwischen einer relativ kleinen Anzahl Hauptframes bewegen möchten, die Bewegungen der Ebene genau gesteuert werden müssen oder Sie nicht die Ebene bewegen, sondern andere Statusaspekte im Verlauf der Zeitlinie ändern möchten, verwenden Sie die Ziehmethode.
- Wenn Sie eine Ebene flüssig über einen komplexen Pfad bewegen oder schnell einen Sprite erstellen möchten, wobei die genaue Position der Ebene zu einem festgelegten Zeitpunkt nicht relevant ist, verwenden Sie die Aufzeichnungsmethode.
So erstellen Sie einen Sprite mit der Ziehmethode
- Falls das Bedienfeld Zeitlinie nicht angezeigt wird, drücken Sie auf Alt+4, um es einzublenden.
- Wählen Sie die zu steuernde Ebene aus, indem Sie auf Ihren Umriss klicken.
- Ziehen Sie die Ebene an ihrem Handle auf das Bedienfeld Zeitlinie. Wenn der Mauszeiger in das Bedienfeld eintritt, sollte ein Sprite (in Form einer lavendelfarbenen Leiste) auf der Zeitlinie angezeigt werden. Lassen Sie die Maustaste los, wenn sich der Sprite an der gewünschten Position befindet.
- Klicken Sie auf den ersten Hauptframe auf dem Sprite (der weiße Punkt am linken Ende des Sprite).
- Ziehen Sie die Ebene im Dokumentfenster an die Position, an der sie sich zu Beginn der Animation befinden soll. Falls erforderlich, doppelklicken Sie auf das Ebenenhandle oder den Ebenenumriss, und geben Sie die exakte Position und weitere Eigenschaften an, über welche die Ebene zu Beginn der Animation verfügen soll.
- Klicken Sie auf den letzten Hauptframe auf dem Sprite (der weiße Punkt am rechten Ende des Sprite).
- Ziehen Sie die Ebene im Dokumentfenster an die Position, an der sie sich am Ende der Animation befinden soll. Wenn Sie die Maustaste loslassen, sollten Sie eine gerade schwarze Linie im Dokumentfenster sehen, die zwischen der Start- und Zielposition der Ebene verläuft und den Pfad markiert, den die Ebene bei Wiedergabe des Sprite durchläuft. Falls erforderlich, doppelklicken Sie auf das Ebenenhandle oder den Ebenenumriss, und geben Sie die exakte Position und weitere Eigenschaften an, über welche die Ebene am Ende der Animation verfügen soll.
- Sofern gewünscht, können Sie zusätzliche Hauptframes erstellen und die jeweilige Position bzw. den Status der Ebene wie nachstehend beschrieben anpassen.
- Zur Vorschau des Sprite aktivieren Sie das Kontrollkästchen Autostart im Bedienfeld Zeitlinie und wechseln dann in den Vorschaumodus.
So erstellen Sie einen Sprite mit der Aufzeichnungsmethode
- Falls das Bedienfeld Zeitlinie nicht angezeigt wird, drücken Sie auf Alt+4, um es einzublenden.
- Wählen Sie die zu steuernde Ebene aus, indem Sie auf Ihren Umriss klicken.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Bedienfeld Zeitlinie, und klicken Sie auf Ebenenpfad aufzeichnen.
- Ziehen Sie die Ebene im Dokumentfenster entlang des Pfades, den die Ebene nehmen soll, und bewegen Sie hierbei die Maus so ruhig wie möglich. Während der Ziehoperation erscheint eine Abfolge von Sternchen hinter dem Mauszeiger, der die Bewegung der Ebene nachverfolgt. Wenn Sie die Maustaste loslassen, erscheint im Dokumentfenster eine schwarze Linie, die den aufgezeichneten Pfad der Ebene markiert, und auf der Zeitlinie wird ein fertiger Sprite angezeigt.
- Falls erforderlich, können Sie die Position der Ebene an bestimmten Hauptframes anpassen oder Schlüsselframes hinzufügen/entfernen, wie nachstehend beschrieben.
- Zur Vorschau des Sprite aktivieren Sie das Kontrollkästchen Autostart im Bedienfeld Zeitlinie und wechseln dann in den Vorschaumodus.
So passen Sie die Position bzw. den Status einer Ebene an bestimmten Punkten auf der Zeitlinie an
- Klicken Sie auf den Hauptframe, an dem Sie Position und/oder Status der Ebene anpassen möchten. (Position und Status können nur für einen Hauptframe angegeben werden. Befindet sich am gewünschten Punkt auf der Zeitlinie kein Hauptframe, müssen Sie zunächt einen Hauptframe hinzufügen.)
- Gehen Sie in Abhängigkeit davon, welche Ebeneneigenschaft Sie anpassen möchten, folgendermaßen vor:
- Wenn Sie die Ebenenposition anpassen möchten, ziehen Sie die Ebene zunächst in etwa an die gewünschte Position. Nehmen Sie anschließend ggf. eine Feineinstellung der Position vor, indem Sie die Ebene mithilfe der Pfeiltasten auf der Tastatur pixelweise verschieben, oder doppelklicken Sie auf das Ebenenhandle, und geben Sie die genaue Position der Ebene relativ zur linken oberen Ecke des Dokuments in Pixeln an.
- Wenn Sie die Ebenengröße anpassen möchten, ziehen Sie an einem der Handles für die Größenänderung. Falls erforderlich, doppelklicken Sie auf das Ebenenhandle, und legen Sie die exakte Breite und Höhe in Pixeln fest.
- Zum Ändern von Sichtbarkeit, Z-Index oder weiterer Eigenschaften doppelklicken Sie auf das Ebenenhandle.
Hinzufügen, Verschieben und Entfernen von Hauptframes
- Zum Hinzufügen eines Hauptframes klicken Sie zunächst auf den Punkt im Sprite, an dem ein neuer Hauptframe eingefügt werden soll. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste in einen beliebigen Bereich im Bedie
nfeld, und klicken Sie anschließend auf Hauptframe einfügen. Ziehen Sie die Ebene an die gewünschte Position und/oder legen Sie die gewünschten Ebeneneigenschaften für diesen Punkt auf der Zeitlinie fest. - Zum Verschieben eines Hauptframes klicken Sie auf den entsprechenden Punkt im Sprite und ziehen den Hauptframe nach links oder rechts. Die Position eines Hauptframes legt fest, wann die Ebene die für diesen Hauptframe definierte Position bzw. den festgelegten Status erreicht. Wenn Sie den Start- oder Zielhauptframe eines Sprite verschieben, wird der Sprite länger oder kürzer. Sie können einen Hauptframe nicht über einen angrenzenden Hauptframe hinaus verschieben.
- Zum Entfernen eines Hauptframes klicken Sie zunächst auf den entsprechenden weißen Punkt. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste in einen beliebigen Bereich des Bedienfeldes, und klicken Sie auf Hauptframe entfernen. Sie können den Start- oder Zielhauptframe eines Sprite nicht entfernen.
Verschieben von Sprites im Zeitverlauf oder an eine andere Position
- Wenn Sie einen Sprite so im Zeitverlauf verschieben möchten, dass der Sprite an einem anderen Punkt auf der Zeitlinie beginnt, ziehen Sie ihn auf der Zeitlinie nach links oder rechts.
- Sie können einen Sprite auch auf eine andere Zeile der Zeitlinie verschieben. Sprites in unterschiedlichen Zeilen können sich überschneiden, Sprites in derselben Zeile dagegen nicht. (Beachten Sie jedoch, dass zwei Sprites, welche dieselbe Ebene steuern, sich niemals überschneiden können.)
- Um einen Sprite so zu verschieben, dass der gesamte, durch den Sprite gesteuerte Ebenenpfad sich an einer abweichenden Position vom ursprünglichen Pfad befindet, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Klicken Sie im Bedienfeld Zeitlinie auf den gewünschten Sprite an einem Frame, bei dem es sich nicht um einen Hauptframe handelt.
- Ziehen Sie die Ebene im Dokumentfenster in die gewünschte Richtung und Entfernung zum ursprünglichen Pfad. Wenn Sie die Maustaste loslassen, erscheint die schwarze Linie zur Markierung des Pfades an der neuen Position.
- Nehmen Sie, falls erforderlich, eine Feineinstellung der Pfadposition vor, indem Sie auf das Ebenenhandle oder den Ebenenumriss klicken und die genaue Ebenenposition zu diesem Zeitpunkt angeben.
- Zum Entfernen eines Sprite klicken Sie an eine beliebige Stelle im Sprite und drücken anschließend auf Entf.
Arbeiten mit mehreren Zeitlinien
Ein Dokument kann mehrere Zeitlinien beinhalten, und die Zeitlinien können gleichzeitig oder zu unterschiedlichen Zeitpunkten wiedergegeben werden. Beispielsweise kann eine mit einem Frame verknüpfte Aktion in einer Zeitlinie eine andere Zeitlinie starten, wenn die erste Zeitlinie diesen Frame erreicht.
- Zum Hinzufügen einer Zeitlinie klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Bereich im Bedienfeld Zeitlinie und klicken dann auf Zeitlinie hinzufügen. Die neue Zeitlinie erhält den Namen “timelineX“, wobei X für die nächste verfügbare Ganzzahl steht.
- Zum Ändern der im Bedienfeld Zeitlinie angezeigten Zeitlinie klicken Sie auf das Kombinationsfeld links oben im Bedienfeld und wählen die gewünschte Zeitlinie.
- Zum Umbenennen einer Zeitlinie wählen Sie diese aus, bearbeiten ihren Namen im Kombinationsfeld und drücken die Eingabetaste.
- Zum Löschen einer Zeitlinie klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Bereich im Bedienfeld Zeitlinie und klicken dann auf Zeitlinie löschen.